Narutimat
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Narutimat

Forum RPG naruto fini et un peu peuplé !
 
AccueilGalerieDernières imagesRechercherS'enregistrerConnexion
-39%
Le deal à ne pas rater :
Pack Home Cinéma Magnat Monitor : Ampli DENON AVR-X2800H, Enceinte ...
1190 € 1950 €
Voir le deal

 

 Affinitées: Dotôn

Aller en bas 
AuteurMessage
Sasuke Uchiwa
Fondateur, Chef de l'Akatsuki, Nukenin, Marque Maudite, Sharingan
Fondateur, Chef de l'Akatsuki, Nukenin, Marque Maudite, Sharingan
Sasuke Uchiwa


Age : 31
Village : Akatsuki
Date d'inscription : 11/06/2009

Feuille du Ninja
PV PV:
Affinitées: Dotôn Left_bar_bleue5000/5000Affinitées: Dotôn Empty_bar_bleue  (5000/5000)
PC PC:
Affinitées: Dotôn Left_bar_bleue5000/5000Affinitées: Dotôn Empty_bar_bleue  (5000/5000)
Téchniques Téchniques:

Affinitées: Dotôn Empty
MessageSujet: Affinitées: Dotôn   Affinitées: Dotôn EmptyVen 12 Juin - 19:04

Rang C(aspirant,geninn)




-Dochuu Eigyo (plongée sous-terraine)
Le ninja malaxe son Chakra et s'enfonce dans le sol comme s’il avait plongé dans l’eau. Il peut alors se déplacer sous terre à sa guise tout en restant invisible aux yeux adverses ; il peut ainsi attaquer sans se faire repérer.
3 points de Chakra.


-Shinjuu Zanshu (décapitation fatale)
Après avoir exécuté Dochuu Eigyo et s’être enfoui sous terre, le ninja saisi son adversaire par la jambe et le tire dans le sol, ne laissant dépasser que la tête. L’adversaire ainsi immobiliser, le ninja peut agir à sa guise.
3 points de Chakra. 5 points de dégâts.


-Iwa Yado Kuzushi (Destruction par la roche)
Technique consistant à provoquer l’effondrement des roches à proximité sur l'adversaire. Nécessite une falaise ou un amas rocheux à proximité.
6 points de Chakra. 20 points de dégâts.




Rang B(chuninn,juninn)





-Doryuu Taiga (Fleuve de boue)
Technique consistant à faire apparaitre un fleuve de boue qui emporte tout sur son passage et déversse sa boue sur les ennemies.
12 points de Chakra. 15 points de dégâts, -5 points en précision et en vitesse.


-Doryou Dango (Ouverture du Mausolée terrestre)
Le ninja frappe le sol avec ses paumes et renverse une impressionnante boule de terre. Ensuite, il la lance sur l'ennemi, en écrasant tout sur son passage.
8 points de Chakra. 30 points de dégâts.


-Iwa Hana Sakura (Explosion de pétales de roches)
Technique qui consiste à poser ses mains au sol et injecter du Chakra dans les roches alentours, il suffit ensuite de cligner de l’œil en désignant son adversaire pour que les roche atteintent par le Chakra explosent en petit morceau et fonce sur l’ennemis.
12 points de Chakra. 35 points de dégâts.


-Tsuchi Bunshin no Jutsu (Technique du Clonage terreux)
Technique consistant à créer des clone constitués de pierre. ils sont très résistant mais limités en déplacements, il peuvent néanmoins utilisé un jutsu de rang B. Vous pouvez créer un clone tous les deux points d’intelligence.
12 points de Chakra. Les clones disposent de 50 points de vie.


-Retsudotenshou ( Ascension des stalacmites)
Technique consistant à faire sortir des rochers coupants du sol et à les faires entrer en colision avec l’adversaire.
15 points de Chakra. 40 points de dégâts.




Rang A(juninn speciaux,anbus,sensei)




-Doryuudan (Dragon de terre)
Technique qui consiste à invoquer un énorme dragon de terre qui crache des projectiles destructeurs sur les adversaires.
18 points de Chakra. 10 points de dégâts par projectile.


-Arijigoku no Jutsu (Technique de l'éphémère)
Le ninja s'enfonce dans le sol en tournant sur lui même, créant un cône de terre avalant tout ce qui se trouve à proximité. Le ninja imite aini la méthode de nutrition de la larve d'éphémère.
12 points de Chakra. 50 points de dégâts.


-Doryuu Heki (falaise de terre)
Technique qui créer un mur de terre défensif juste devant l’utilisateur. La densité du mur le rend impénétrable par les coups, jutsu ou projectiles.
20 points de Chakra. Protège des techniques de rang A, B & C ainsi que des coups simples.


-Doroudoumu (prison du dôme de terre)
Technique qui consiste à créer un mur de pierre autour de ses adversaires, les enfermants dans une véritable prison. L’utilisateur doit rester en contact avec la prison afin d’absorber le Chakra de ses prisonniers. Pour briser la technique, il faut causer 50 points de dégâts en une seule attaque.
25 points de Chakra, 2 par tour. -5 points de Chakra par tour.


Shinsai no Jutsu (technique de la secousse sismique)
Le ninja frappe le sol en y envoyant son Chakra ce qui provoque une l onde sismique dans la zone qui va tout réduire en poussière. Il est inutile de sauter pour esquiver la technique du fait des nombreuses pierres qui sont projetés par l’onde de choc.
20 points de Chakra. 60 points de dégâts.




Rang S(tou le reste)









-Kurogane Karada (corps de pierre)
Technique consistant à transformer sa peau et à lui donner la consistance de la pierre. Cette technique peut servircomme une protection ou encore pour augmenter son pouvoir destructeur.
15 points de Chakra, 2 par tour. +10 points en résistance et en force, les coups simples et les projectiles n’ont plus d’effets.


-Yomi Numa (marais de l’au delà)
Technique consistant à transformer le sol en un immense marécage dans lequel les ennemies s’embourbent.
30 points de Chakra. 40 points de dégâts, -5 points en précision et en vitesse. l’utilisateur est bloqué durant un tour.
Revenir en haut Aller en bas
https://narutimatrpg.keuf.net
 
Affinitées: Dotôn
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Affinitées: Suitôn
» Affinitées: Raitôn
» Affinitées: Hyotôn
» Affinitées: Kintôn
» Affinitées: Fuutôn

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Narutimat :: .:: Téchniques Ninja ::. :: Téchniques :: Ninjutsu :: Affinitées: Dotôn-
Sauter vers: